Уникализатор
Уникализатор делает из одного ролика много непохожих копий: меняет кадр, цвет, звук, метаданные — так, чтобы алгоритмы платформы не считали их одним и тем же файлом. Вкладка «Автозалив» → «Уникализатор».
Тот же движок работает внутри автозалива: там он вызывается пресетом на каждую публикацию. Отдельная вкладка нужна, когда нужно нарендерить копии заранее или обработать ролики для чего-то ещё.
Как устроен экран
Заголовок раздела «Как устроен экран»
- 1Вкладка «Уникализатор» внутри раздела «Автозалив»
- 2Подвкладки: задачи рендера и источники
- 3Создать задачу — мастер из трёх шагов
Три подвкладки
Заголовок раздела «Три подвкладки»| Подвкладка | Зачем |
|---|---|
| Задачи | Пакетный рендер: сколько копий, каким пресетом, куда сложить |
| Источники | Исходные ролики уникализатора: файлы, ссылки, импорт из креативов |
| Метаданные | Чистка и правка метаданных готовых файлов |
«Метаданные» есть только в приложении на компьютере: подвкладка работает с файлом на его диске, поэтому в веб-кабинете её нет.
Пресеты
Заголовок раздела «Пресеты»| Пресет | Что делает | Когда брать |
|---|---|---|
| Лёгкий | Минимальные изменения, картинка почти не трогается | Ролик и так уникальный, нужна только смена «отпечатка» файла |
| Средний | Разумный набор эффектов, визуально почти незаметен | Значение по умолчанию, подходит большинству |
| Агрессивный | Максимум изменений | Один и тот же ролик уходит на много каналов |
| Свой | Ручной набор эффектов и их диапазонов | Когда понимаете, что именно меняете |
Под капотом — набор эффектов: кадрирование и зум, поворот и наклон, скорость, цветокоррекция, шум и зерно, виньетка, обработка звука, смена битрейта и контейнера, вычистка исходных метаданных, случайные теги.
Дополнительно можно наложить картинку-баннер и текст поверх видео и включить снятие исходных метаданных.
Мастер задачи
Заголовок раздела «Мастер задачи»Кнопка «Создать» — три шага:
- Источники — какие ролики обрабатываем.
- Эффекты — пресет или свой набор.
- Параметры — сколько копий на ролик, сколько потоков рендера, куда складывать результат.
По умолчанию готовые файлы кладутся в Видео\Shortex Uniq.
Ускорение видеокартой
Заголовок раздела «Ускорение видеокартой»Кодировщик выбирается автоматически: при первом рендере приложение коротко замеряет видеокарту и процессор и дальше считает на том, что быстрее.
| Что есть в системе | Что будет использовано |
|---|---|
| NVIDIA, Intel или AMD с рабочими драйверами | Аппаратное кодирование — в разы быстрее |
| Только процессор | Программное кодирование — медленнее, но работает везде |
Видеокарта не обязательна. Если рендер идёт заметно медленнее ожидаемого, первым делом обновите драйверы видеокарты: без них аппаратный кодировщик не определяется.
Частые ошибки
Заголовок раздела «Частые ошибки»| Симптом | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Кнопка «Создать» неактивна | Режим «Облако» или не найден кодировщик | Переключиться на «Компьютер»; проверить, что приложение установлено целиком |
| Рендер очень медленный | Видеокарта не подхватилась, считает процессор | Проверить, что драйверы видеокарты свежие: режим «Авто» выбирает GPU сам, если он доступен |
| «ffmpeg не найден (переустановите приложение)» | Повреждена поставка | Переустановить Shortex поверх, данные не пострадают |
| Готовые файлы не находятся | Изменена папка вывода | Посмотреть путь в параметрах задачи |
| Копии слишком заметно отличаются от оригинала | Взят агрессивный пресет | Перейти на «Средний» или настроить диапазоны вручную |
